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第1章 杂货店老板的悠哉日常1

s级卡牌的个体能量值在100万点到1000万点之间;

ss级卡牌的个体能量值在1000万点到1亿点之间。

其三为量级。实卡的量级越高,卡牌内容物的数量就越多。实卡的量级分为七级,由低到高依次为1星、2星、3星、4星、5星、6星和7星。

1星卡牌的内容物数量在1到10之间;

2星卡牌的内容物数量在10到100之间;

3星卡牌的内容物数量在之间;

4星卡牌的内容物数量在0之间;

5星卡牌的内容物数量在1万到10万之间;

6星卡牌的内容物数量在10万到100万之间;

7星卡牌的内容物数量在万之间。

召唤实卡所消耗的召唤能量,与卡牌内容物的能量总值相等。卡牌内容物的能量总值计算式为“个体能量x数量”,例如一张实卡内有20个马克杯,每个马克杯的个体能量为5,其能量总值就是100,刚好与白卡的召唤能量值相等。

实卡是由原卡召唤而来的,所以实卡的能量总值不会超过原卡的召唤能量值。比如说,用白卡进行召唤,就不可能召唤到能量总值超过100点的卡牌。但是用白卡进行召唤,有可能召唤到能量总值低于100点的卡牌。

在展开实卡的时候需要注意,卡牌展开是需要时间的,也有空间限制。不论卡牌内容物是什么,展开时间都是30秒。而且在卡牌展开的过程中,系统会给卡牌内容物提供一个保护罩。一旦保护罩被打破,系统就会判定展开失败,卡牌会被系统回收——也就是消失。

卡牌无法在无法容纳内容物的空间内展开。比如说卡牌内容物是一个高25米,宽15米,长08米的衣柜,这张卡牌就无法在高度低于25米、宽度低于15米、长度低于08米的空间内展开。

在卡牌展开的时候,系统会给张恒显示卡牌内容物的轮廓,这样他就能知道当前空间能否对卡牌内容物进行展开了。

系统初始会赠送一个一级卡包。除一开始赠送的这个卡包外,每过30天,系统就自动会赠送一个一级卡包。因为是这种卡包是定期发放,所以张恒叫它“工资卡包”。

除系统赠送的卡包外,张恒还可以通过做任务的方式获得卡包。任务不是在现实世界做,而是在虚拟世界做,虚拟世界和现实世界是没有任何关联的。

任务也分七级,任务等级越高,难度就越高。完成相应等级的任务,就能得到相应等级的卡包。不过任务不是随便就能做的,必须要消耗原卡,以下是各级任务所要消耗的原卡种类和数量。

一级任务:白卡1张。

二级任务:白卡5张。

三级任务:绿卡1张或白卡15张。

四级任务:绿卡5张或白卡75张。

五级任务:蓝卡1张或绿卡15张。

六级任务:蓝卡5张或绿卡75张。

七级任务:橙卡1张或蓝卡15张。

在做任务的时候,现实世界的张恒会进入深度睡眠,意识则会进入虚拟世界。虚拟世界与现实世界的时间比例为24比1,即现实世界的1小时就是虚拟世界的24小时。

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