一起在园区逛了一圈之后,两人照例到固定的餐厅吃了口饭,随后便各回各家。
时间其实还早,但无论是叶舟还是林零,他们手头的工作都不允许他们浪费太多时间,毕竟关键节点的进度如果拖慢,那么次级工序的效率就会严重受损。
回到家的叶舟给自己倒了杯茶,发了一会儿呆,沉默地休息了半小时之后,轻轻敲击手环,进入了模拟器中。
按照他原本的计划,下一次模拟的内容应该是要在“小太阳”和“生命之谜”中二选一,因为“智械之国”的技术还没有完全消化,堆积技术没法带来最大化的收益。
但今天跟林零的沟通给了他启发。
量子对纠缠实验,也许真的有可能给人类所面临的相邻维入侵危机带来变化。
而正好,智械之国的下一次模拟,就与量子纠缠有关。
“虚空回响”。
这是下一次摹拟的名字,简短的模拟介绍里说明了模拟的主要内容。
这是一次关于如何大规模制造纠缠量子对、并利用现有的量子计算平台对量子对编码,从而实现真正意义上的量子通信的技术。
这似乎是一个矛盾的事情,因为量子通信,在大多数人的眼中已经是一个熟悉的事物了,甚至在2010年代,华夏方面就已经宣称掌握了量子通信技术。
为什么这项技术会排在bci直传技术后面?
实际上,这是一个常见的误区。
在大多数情况下,所谓的“量子通信”,指的是量子加密通信,也就是说通过量子密钥分发、量子秘密共享和量子安全直接通信等等模式,实现对传统电磁波网络通信的保护。
其核心在于“加密”,而非通信。
当然,利用纠缠量子对实现信息传输的实验也并非没有获得成功,但要从实验室阶段走向应用阶段,其中还有不知道多少艰难的技术门槛需要跨过。
不夸张地说,直到两年前,华夏才基于量子计算机的逆向工程基础上首次实现了稳定的、低衰减效应的纠缠量子对制造,这也是叶舟跟林零说“高敏度校准仪全国只有两台”的原因。
因为两台,就足以满足华夏乃至全世界当前的实验需求了。
所以,模拟器中所提供的技术,仍然领先华夏当前至少五十年以上,因为很明显,它所带来的绝对不是单个纠缠量子对的制造方法,而是一套完整的实现“量子通信”的方案。
如果能将其应用,人类在信息传输领域将跨上一个崭新的台阶。
想到这里,叶舟直接点开了模拟选择界面,选中“虚空回响”的选单,直接进入了模拟之中。
一如既往的,他并不指望一次成功,只时打算去剧情中看一看,先给自己一个大致的印象。
黑暗渐渐降临,又缓缓退去,等他再睁开眼时,却发现自己身处一片诡异的彩光之中。
高饱和度的光线刺激得他睁不开眼,缓了好一会儿,他才能勉强眯着眼睛直视那片光线。
那居然是一块全息屏幕。
这让他感觉无比意外,因为按照他此前从模拟器中接受到的信息,根据这个世界的技术发展路径来推断,在bci技术大规模普及之后,狭义的屏幕应该早就被淘汰了才对,怎么可能还有这种东西出现?
稍稍定了定神后,叶舟站起身看了一眼周围的环境,这时候的他才发现,他所处的是一个不算宽敞但极为整洁的房间,整个房间都被投影式的全息屏幕所覆盖,而在墙壁上,却挂着与极简风格完全不撘的神色防护服。
这是一间避难所。
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