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第十二章 成为冒险者

状态栏:

饱食度:74

健康:99

伤势:9

生命:100

魔力:100

体力:100

伤势从16下降至9。

没有影响生命。

查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。

【地缚术】(凡尘)

品级:初阶

技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。

凡尘:

1、使牵引出的土元素更为凝实。

2、技能持续时间提升30

每一次的技能进阶都这么让人纠结。

无夜也搞不懂技能进阶的规律。

【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。

从初阶到凡尘、造化。

需要经过两次二选一。

如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果?

有点复杂,脑阔疼。

效果2持续时间提升30是非常诱人的。

毕竟基础是束缚21秒。

选了这个束缚效果会变为27~28秒。

那么效果1是什么意思?

土元素更为凝实?

意思是这个技能有可能会被挣脱?

“唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?”

选1吧!

最终无夜做出决定。

其实21秒的控制也很厉害了。

反正他没伤害,21秒打不死,27秒差别也不大。

纠结使人秃头。

“今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。”

忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。

村子入口不远处的小广场来来往往的玩家非常多。

为了不让广场过于拥堵。

村长将负责新手抓野兔任务的3个村民安排在了村口。

玩家排成的长队延伸至山坡。

这就导致新来的玩家一边抓野兔一边排队。

有不少玩家还没接到任务手里就已经提着3只野兔。

场面好不有趣。

“森林探险,缺一个近战,最好是招架保持普通以上,高玩队,新手勿扰,今晚开狼王。”

广场是玩家组队,交流的重要场所。

正在吆喝的这位嘴里说的招架普通以上。

其实就是技能【招架】评分至少能打出普通。

完美就不要想了,最难进阶技能可不是浪得虚名。

很多玩家的【招架】只有入门,而更多的则是招架失败的。

评分普通已经是高手了。

“求回复术,有偿,有没有?”村口进来3名玩家。

左右两位架着中间的人。

那人意识清醒,可身体无法动弹。

无夜释放技能【魔法侦测】。

广场不止他一个使用这个技能。

等级:7

饱食度:68

健康:64

伤势:79

生命:72

魔力:86

体力:31

状态全线飘红,并且生命还在往下掉。

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