拆塔丧尸的出现,让副本的难度成功的提升了一个等级。
若是让拆塔丧尸成功拆塔,将会引起一系列的连锁反应,让玩家在副本中建造的防御体系变得岌岌可危。
一旦防御塔没有清完道路上的丧尸,就会有丧尸到达科技中心,消耗科技中心的能量。
而根据规则,科技中心的能量每下降10,内部进行生产的玩家们,所得到的收益和生产的速度,也都会受到影响。
这样一来,整个副本便会陷入恶性循环。
不过,好在拆塔丧尸也不会无限制的进入同一座建筑,毕竟建筑的内部空间也是有限的,多余的拆塔丧尸等在同一座建筑之外,就会成为活靶子。
而且,的又多了一项新的变化:变异丧尸。
与末世中的变异丧尸不同,这个塔防副本中的变异丧尸,并没有太多的变化与特征。
不过,这些变异丧尸,其防御能力与血量、体型,比起末世中的变异丧尸增加了许多。
在副本中,普通丧尸中的变异丧尸只有回复丧尸、铁甲丧尸、急速丧尸、隐身丧尸四种利于突进的类型。
并且,这些变异丧尸中,每一种的血量,都达到了普通丧尸的10倍,需要依靠攻击类型的建筑与辅助型的建筑配合。
除了进攻科技中心的正常丧尸外,拆塔丧尸中也开始出现了变异丧尸,而且还要多出剧毒、利爪、巨力三种战斗类型的变异丧尸。
不过,拆塔丧尸中的变异丧尸,血量却没有这么夸张,只是和末世中的变异丧尸一样。
这样的变化,预示着副本的第10关,无论是科技中心的防守,还是各种建筑的防守,难度又一次上升了一个大的台阶!
不过,这些问题都难不倒手握绝版攻略的林幻。
在前4关,还没有出现拆塔丧尸之前,林幻的主要目的,就是大范围的建造各种建筑。
而第10关之前,林幻不仅持续的在建造或升级各种建筑、增派亡灵入驻其中,还开始了升级科技中心的各种科技,为驻守建筑的单位提供各种加成。
在林幻的规划下,各种建筑主要以单体伤害为主的箭塔、射线塔,以及范围伤害的炮塔、火焰塔为主,兼顾了物理伤害与魔法伤害,不给丧尸留下任何突破防线的机会。
不仅如此,在伤害建筑之中,林幻则是早已为各种变异丧尸,准备好了毒素塔、强化塔、削弱塔、冰冻塔与反隐形塔等等功能性建筑。
再加上林幻所升级的各种科技,为建筑内驻守单位,提供了攻击、防御、血量、回复能力等等加成。
所以,第10波中出现的变异丧尸,无论是出现在主路上、还是出现在拆塔丧尸中,都没能对林幻建造的防御体系,造成任何的影响!
十倍血量的变异丧尸,不是被毒素塔持续消耗,就是被受到强化的伤害塔快速击杀,再不然便是被冰冻塔减速后死于各种攻击之下。
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