“四队长,别忘了操作界面是基于方块材质显示的。这里是边境之地,方块全是假方块,我们虽然能看到它的材质,但实际上我们是站在一片虚空上,地板是类似于天域的透明碰撞箱。虚空是不存在任何方块可以作为浮空菜单载体的,我们在创造模式掉进虚空时也知道。”三队长博诺夫耶娃劝阻我,“你无论试多少次都没用。”
我只好放弃,思考其它对策。一大批人疯狂地冲击边境之墙,还有的选择搭人梯,想搭到世界顶部然后翻越过去,看起来就像是一群歇斯底里的丧尸一般。但他们都失败了,边境之墙像永远不可逾越的鸿沟一般挡住了所有人。
“易,如果我们选择自杀会怎么样?”维克多问我。
“现在最好不要,这是最后的办法。而且我们自杀只有三种方法,一种是跳虚空,一种是互殴,一种是饿死。”我告诉他们,“现在不能只靠着指挥层,我们自己也得做点尝试。”
“我们可以到墙边先看看边境之墙的性质,看看《真实模式》里的墙是贴图还是方块,碰撞箱到底有多大。”克里斯建议,“毕竟我们也是发上来,算是自打脸,因为本来说好请假的。
昨天晚上在虎牙tv直播,完)
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