叶yu道:旁白,今天我和你说个事情。 “。。。。。。。。”旁白无语地看着叶yu。 叶yu道:你什么表情啊? 旁白道:平时都是我问你事,今天你是不是生病了,突然主动和我说话。 叶yu骂道:滚。主要是今天我找到了一个新的角度去理解叶枫这个角色。 旁白道:哦?是吗?说说看。 叶yu道:你听说过“一甲顶三弩,三甲进地府”这句话吗? 旁白道:什么意思? 叶yu道:这句话的的意思是说甲胄极其重要,一具甲胄相当于三把弩,而私藏三具甲胄就可以杀头进地府了。 这一句话完美地诠释了甲胄在我国古代的重要地位。 在我国古代,某些朝代家家户户都是可以持有刀剑这类冷兵器的,比如宋朝的杨志卖刀,可见刀剑已经和家畜差不多的普遍了。但是无论哪个朝代,甲胄却被完全禁止。 这种对甲胄的严苛把控,可能是因为古代冶铁技术不发达,刀剑比较难打造,但厚实的盔甲却是能够做出来的。而有甲和没甲,战斗力可能相差不止一个界别。历朝历代发生农民起义时,经常会发生几千人的正规军追着几万甚至十几万的农民军打的局面,因为一般农夫手持的农具、菜刀等甚至无法击穿正规军的盔甲,而手持刀剑的正规军则能轻易的杀死没有防护的起义农民军。所以你说要不要严格管控甲胄? 所以,一旦发现基本都是死罪或者流放。汉景帝时期,宰相周亚夫的儿子就因为打造了500副甲胄,给父亲作为陪葬品,而害得周亚夫被汉景帝下狱,最后因为5天没吃饭,吐血而死,死得真够冤的,不过这也说明了,甲胄被完全禁止的程度可见一斑。 这一点和现代美国有点像,在美国,家家户户都可以持有枪支,但是防弹衣却是明令禁止的。 以上看似很滑稽。但是确是有实际意义的。 古战场上流传着一句话,“刀可伤人,甲可诛心”。 什么意思呢? 举个打游戏的例子吧。 dota你玩过吧。你什么时候最想放弃比赛,那自然是你们这边五个人技能都甩光了,都打不死对面一个肉的时候。当你点开对方装备,发现对方是笛子、龙心、强袭、冰甲、肉山盾、蝴蝶的时候,你一瞬间就明白,自己这边根本就打不死对面肉,自然也就没心情再打下去了,只能打出gg了。 也就是说强大的防御力,更加能瓦解敌人的信心和意志,这个就是“甲可诛心”。 连现在的我们都懂,古代那些大战的人能不懂吗? 其实真正的战斗,从来不是以杀光敌人为目的,而是以其中一方彻底丧失战斗意志为标志的。这个就是诸葛武侯所说的“用兵之道,攻心为上”的道理。当年韩信围杀项羽的时候,四面楚歌,玩的就是这个策略。 而最容易让敌人丧失战斗意志的方法,从战场上的实际表现来说,最有效、最直接的就是让敌人认为,你是打不死的。 你知道为什么这个世界上聪明人那么多,但是那些走到金字塔顶端的人为啥那么少呢?而且那些位于顶端的人,很多也不见得在学生时代就是最聪明的那个。或许先天家庭因素是有的,但是这些我们之前都说过了,不在今天的讨论范围之内,我说的是相同条件下的两个人的比较。 正所谓“天之道,有所得,必有所失”,这些聪明人,虽然能很快地发现事物的本质,具有很强的进攻性,但是相对的,他们的敏感性较大,防御力较差。他们比一般人更加害怕失败,因为他们是聪明人,是别人眼里的天才。失败发生在他们的身上比发生在一般人身上更加不容易被人接受,不管是外人还是他自己。因此,他们一旦失败了,也比一般人更加容易一蹶不振,这个就是游戏里面典型的“攻高甲低,容易被秒”的道理。 打游戏的时候,这样的敌人都是优先杀掉的。而这个道理似乎天道、社会也是懂的。 毕竟在人生的跑道上,不是比谁前半段跑得快,而是比谁能先坚持到终点,那么攻击性强,防御力低的人,往往都是被困难击倒在路上,只有那些脸皮厚、防御力高、打不死的能坚持到最后。 举个不恰当的例子——渣男。 当一个渣男,有的时候并不需要他有多高的颜值。当然颜值高,成功率高,这个我不可否认。但是就好像你再好都有人认为你不好,你再差,也总会有人对你情有独钟。恋爱本质上就是一个概率游戏,你总会遇到喜欢你的人,那么拥有更多的机会就显得更加的重要。 作为一个渣男,如果没有颜值,那个更加应该要有强大的防御力和恢复力,这样你才可以在失败后,迅速调整状态寻找下一个目标。如果你防御力低,脸皮薄,玻璃心,那么你伤心的时间还没有你去找目标的时间长。 当然我不是让你们去做渣男,所以我才说这个例子并不恰当,但是表达的意思大体上就是那个意思。 在现实生活中,我们构筑自己的强大的防御体系,其实关键就一句话,那就是“脸皮够厚”。 如果你把一件事情的长度拉长到人的一生的时间去看的话,你能不能达到终点,其实看的就是你有没有强大的防御力、城墙般的脸皮,去尽可能地把苦难所带来的痛苦、在赛道上停留的时间缩短。那才是你能不能坚持到最后、甚至比其他人先到终点的首要素质。也只有它,才是你在社会这个角斗场上搏杀时,护你周全的最重要的“甲胄”。 而这个甲胄说白了,就是我们天生性格中的百折不挠之外。当然即便我们的天性并没有如同钢铁般的意志,城墙般的脸皮,强化自身防御力也还有一些速成的方法的。 。这里就不再赘述。 第二个方法,选择性冷漠。这个不是让你对人冷漠,而是让你跳出当事人的视角去看待问题。 我们常说旁观者清,当局者迷。就拿叶枫举例,他在战斗中,总是平静地看待任何困境和敌人,不是因为他知道自己有主角光环,他一定能赢,而是他明白,作为当局者,容易被眼前的情况所迷惑而导致情绪波动,但是这种波动对于解决问题无济于事。所以他总是保持着“事不关己”的第三方视角——也就是旁观者的视角。这样去寻找解决问题的方法和答案。因此叶枫才会表现平静得近乎冷漠。 记住,无论何时,第三视角的“冷漠”都是一件防御力强大的铠甲,只有穿上他的时候,你才是一个合格的战士,否则你就只能做一个心怀天下的吃瓜群众,满腔热血的键盘侠,光说不练的废物罢了。 第三个方法,选择性自贬。 这个怎么理解呢? 知道道德绑架吧。 其实道德并不能绑架你,只要你自贬自己没有道德,那么就没人能道德绑架你。 如果你自我标榜是一个道德高尚的大善人,那么自然有人用高风亮节去绑架你。如果你想做一个处处与人为善的老好人,那么自然也有人用人际关系勒索你,这个就是人心人性,不用怀疑。 君子可以欺之以方,说的就是这个道理。 那么说到这里,你们是否可以明白,为什么叶枫老是说,我不是一个好人,我没资格做一个好人,我只是一个大恶人,是不是一下子明白过来为什么了吧?! 其实这个也是我最近才明白的。 我们自己给自己定下的人设,虽然能被我们宣传成自己的优点,但是一样也会成为我们的弱点,同理,我们的追求执着,也会成为我们的软肋。 其实我说的三种方法,第一种和第二种可以让你的物理防御力和魔法防御力提高,而第三种方法则是让你的闪避值提高。 你想啊,打个dota游戏,你护甲,魔抗,闪避值拉满了,对面五个英雄如果能轮掉你,你尽管过来找我!当然你如果玩的是输出就别怪我了。 旁白听后,想了想,道:叶yu你是不是重操旧业,打dota去了,是不是最近打dota打多了,有感而发了啊。 叶yu骂道:你要和我开黑吗?我单排胜率蛮高的。 旁白道:滚,你就是个单排毒瘤!别以为我不知道你的vs,浩方,11,09,这四个平台的组队战绩。想唬我,没门!
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