破旧的木质箭塔:每5秒射出一根箭矢,需求贡献度10 崭新的木质箭塔:每3秒射出一根箭矢,需求贡献度20</p>
破旧的石箭塔:每5秒射出三根箭矢,需求贡献度100</p>
崭新的石箭塔、升级石城墙、强弩、炮台……</p>
精锐先锋村头盔:稀有装备(任务),贡献度20</p>
体力药水:补充100点体力,贡献度10</p>
精神药水:补充100点精神力,贡献度10</p>
……</p>
“所以说,原来这是个塔防副本?”</p>
正确的副本流程,应该是打怪积累贡献度,升级城防。</p>
前期将城防建设得越好,后期收益才会越高。</p>
然而,对于陈来说——</p>
城防算个屁?!</p>
陈宇直接将贡献度全部兑换成体力药水和精神药水。</p>
然后从无上圣土中将小焰和小风取出来,一边逗弄她们解闷,一边释放职业技能积累熟练度。</p>
半个小时之后,第二波进攻到来。</p>
这一次,依旧是老弱病残,不过数量更多,足足有上千。</p>
陈宇一声令下,100只荆棘妖灵直接冲了过去。</p>
这一次,哥布林刚刚出现,还没来得及展开冲锋,就被从天而降的无数藤条抽成了一滩肉泥。</p>
【提示:你击退了哥布林的第二波进攻,贡献度+20】</p>
【提示:由于你在第一波进攻中表现突出,贡献度额外+200】</p>
【提示:贡献度可用于兑换先锋村物资,包括装备、药品、建筑、特殊物品等等(不可带出副本)】</p>
第二波结束,荆棘藤妖们没有退回来,而是堵在出怪口边缘。</p>
出怪口的宽度,大约只有100米左右,被荆棘藤妖挤得水泄不通。</p>
许多藤条无处安放,被迫收了回去。</p>
又是半小时之后,第三波进攻到来。</p>
一头哥布林刚刚走出白雾,就被数根藤条同时击中,瞬间四分五裂。</p>
【击杀16级哥布林,经验值+48】</p>
【击杀20级哥布林,经验值+60】</p>
【击杀17级哥布林,经验值+51】</p>
……</p>
陈宇甚至来不及对其使用探查术,只能从经验值获取提示中看到它们的等级。</p>
几分钟后,陈宇的经验条增长了一小截,第三波进攻结束。</p>
紧接着,第四波、第五波、第六波……</p>
一直到第十波,守城的先锋村战士们,都没有再看到哪怕半个哥布林。</p>
他们甚至不知道自己站在城墙上该干嘛。</p>
但碍于规则,又不能冲出去,或者撤走。</p>
有些先锋村战士百无聊赖之下,直接三三两两坐在地上开始打牌。</p>
陈宇十分惊奇,上前围观,发现是一种他没有见过的卡片游戏。</p>
“程序设定,还是他们有自我思想?”</p>
思考了片刻,陈宇认为应该是前者。</p>
他们的逻辑中,可能被写入了“没事做的时候进行某种娱乐活动”的设定。</p>
【击杀35级哥布林,经验值+105】</p>
随着最后一声击杀提示,第十波进攻彻底结束。</p>
【提示:你击退了哥布林的第十波进攻,贡献度+100】</p>
【提示:由于你在第十波进攻中表现突出,贡献度额外+1000】</p>
【提示:贡献度可用于兑换先锋村物资,包括装备、药品、建筑、特殊物品等等(不可带出副本)】</p>
【提示:你已完成第一阶段副本任务,是否退出并进行副本结算?】</p>
【提示:由于你选择了真实难度,退出后副本进度将保留,冷却期结束后可再次进入,并继承本次进度。】</p>
“不结算。”</p>
陈宇果断做出否定选择。</p>
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