如果自创修炼功法的话,垃圾功法只考虑灵力运行路线就可以了,其余两部分可以不考虑。
但如果你想创出一部强大的功法,功法三要素缺一不可。
灵力运行路线决定修炼速度的快慢,还决定灵力的属性,决定灵力的强度。
同一种属性,因功法不同也会有强弱之分。
不同的属性之间也有高下之分,变异灵力永远强于基础灵力,不同的变异灵力之间也会存在天与地般的差距。
毒灵力、星灵力、龙灵力、地灵力……所有区别于金、木、水、火、土、风、雷七系之外的属性皆属于变异灵力。
而如何修出变异灵力也是由功法的完)
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