维克托非常清楚,</p>
【哈斯塔病毒】仅仅是一个称呼。</p>
无论这个病毒叫什么名字,都无法掩盖它本质的功能。</p>
维克托这么做,是愤怒。</p>
当他在看到玩家背包中那三个道具的一瞬间,他便意识到了这个世界的真相。</p>
被使用的【放逐的厄比修斯】。</p>
被使用的【灵魂之心】。</p>
以及【提奇哲雅斯的绚丽灵魂】。</p>
这些都在不断提醒维克托,</p>
他早已历经这些经历。</p>
说不定,他现在正在经历的一切,都是上一次轮回中已经完成的既定之事。</p>
已有之事,后必再有。</p>
或许最初的他已经做到了让【哈斯塔病毒】改名的事情。</p>
这一次,不过是在重复相同的,却被他早已遗忘的经历。</p>
这就是平行世界的奇妙之处。</p>
只要没有特别的干扰,无论怎么做,两个平行世界都必然绘制出相同的图案。</p>
在‘无限’数量的平行世界中,维克托能想象到的任何行为,都绝对会在其他平行世界中找到对应。</p>
看似这是通过使用放逐的厄比修斯返回了,实际上连被使用过的道具也都在提醒他。</p>
他前往的其实是‘终点’。</p>
这就是一条经典的衔尾蛇。</p>
终点即,即终点。</p>
会有无数个维克托使用【放逐的厄比修斯】,试图返回最初的开始。</p>
但回到过去,本身就是创造出了另一个平行世界。</p>
被使用过的道具,永远是不可置疑的证据。</p>
否则,真正回到了这个时间线的过去,那又怎么可能会有被使用过的【放逐的厄比修斯】?</p>
因此,当潘多拉魔盒被打开的那一刻开始,厄比修斯便再也找不回救赎。</p>
哪怕回到过去,必定发生的事情依旧会继续发生。</p>
潘多拉一定会打开魔盒,厄比修斯也注定无法阻止魔盒的开启。</p>
所以这件道具的名字,才叫做【放逐的厄比修斯】,</p>
而不是【厄比修斯的‘赎罪’】。</p>
因此厄比修斯才会自愿被放逐。</p>
放逐,意味着离开,意味着再也没有人记得他。</p>
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