如果要季林来评价的话,冷兵器时代的步兵冲撞确实很震撼人心。 列兵布阵,持盾向前。 厚重的密集步兵阵线在一步一个脚印中保持着阵线,就单纯以步兵线的长度,步兵团拥有两倍的人数,自然也能拉出比精灵们更加长的阵线,展开的阵线更大,意味着可以在接触战前线中可以同时发起进攻的士兵也更多。 而同等人数下维持更长的阵线则会导致整个阵线没有足够的厚度,前面死掉的人没有及时有其他人补上,容易被敌方的冲锋给击穿。一旦阵线被击穿,就会呈现出倒卷珠帘的模式,剩下的人被分割,腹背受敌。 占据优势兵力的卢波没有采取单打独斗的战术,让步兵方块冲上去和精灵们单打独斗,然后逐个被对方依靠更强的身体素质击溃。 保持步兵阵型并不是一件易事,需要士兵去克服直面死亡的压力,顶着敌人的各种远程武器,弩箭,长弓,投石机,并保持着自己的完整阵型。跟随着军官的指挥排列着整齐队形前进。 直面兵锋需要很大的勇气,亦或者以军法来约束军队的纪律。 一个士兵只有处在军阵中才能发挥出自己最大的作用,身体素质再强,在密集的敌军军阵中连闪转腾挪的空间都没有,只能饮恨于人海中。 生物的肉体很难抵抗兵器的锋锐。 双方展开的方阵各自拉出了八百米的距离,在阳光下反射出一片银光粼粼的景象,踏着步伐缓慢接近直到进入双方的远程射程中。 卢波选择让步兵团直接拉开宽大阵线不仅仅是因为人数优势,弩兵部队也最适合在宽大阵线中发挥自己的能力——他们是直射部队,并不能像弓箭一样方便的使用曲射弹道躲在步兵后进行抛射。 需要前面的部队给他们提供直射的输出空间。 正常弩手的射击距离是160,比季林的轻弩部队要多20点的射程,在武器威力上还要额外多30,拥有22点的远程威力。 在与精灵守卫的对射中并不会因为射程而吃亏。 一方是四百人的弩手部队,一方是四百人的混合弓手部队。 数千人在领军的号角声缓慢停下,举盾,而在空出的缝隙中,弩手们举起手中已经完成上弦的弓弩。 精灵守卫们持有的重型盾牌防御能力要远超他们手持的铁包木,这些来自精灵城邦的直属部队在质量上远超卢波带着的新训部队,完全有能力抵御于来自弩箭的直射。 而事实也如此。 徘徊在队伍最后面的精灵领主满意的看着最前方立起盾牌的精灵守卫,这些法至少是一板一眼的。而精灵领主展示出的战法,太过呆板,他们到底有没有看到那四具床弩。 如此密集的人数聚成的兵阵,虽然能显着增强自身的防御能力、抵御普通弩箭杀伤,可在这种攻城器械面前是要被穿刺个爽的。 如果没有他在旁边伏击的话,这场战斗应该会以人类领主的血战险胜而告终。 而另一方面。 那些小丘陵并没有看着的那么安稳。 不需要他干涉,腐化魔蟹们在嗅探到鲜血的气味后,已经开始蠢蠢欲动。 战争,死亡,血液的气息顺着空中的风流入泥沼之中,唤醒这些沉眠的怪兽。 尸体和鲜血的渴望,刻入它们的本能之中。
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