游牧民们使用的营地是随时可以拔寨前进的帐包,需要移动时候将支架和厚布收起,用健壮的马匹拉起车辆到固定的地点再放下。 氏族长们的目标是蛮荒平原深处的珍奇巨兽,那些可以号令其他兽群的巨兽。 临时营地随着他们的推进而逐渐前进。 再往前一步,就是深入蛮荒平原,需要足够的人清出来一条通道。别看如今这么大的伤亡,狩猎怪物而得到的猎获可以给所有氏族提供过冬的冬粮,也有幸运儿与怪物们签下血契。而在狩猎中死去的人,也变相降低了氏族的粮食压力。 其路上险恶是外围的数倍,也许是数十倍。 为了避免有领主逃跑到极其之远的范围外,每次演习战场都会根据所有人的机动能力画出足够大的面积,作为本次战场的边界线。而深入蛮荒平原对这些领主来说,已经超过系统给他们划下的边界。 跟随着这些游牧民之后,他们惊讶的发现边界开始从平原向内延伸,他们也可以跟着这些游牧民一起踏上深入蛮荒的历程。 氏族们倒有大部分雇佣兵们的位置,他们的位置并不难获得,他们的隐蔽技巧在这些游牧民面前显得稚嫩可笑。 受氏族长的指令,骑兵们将留着印记的书卷丢到他们面前,诚邀他们来帮助自己狩猎怪物。 至于这些人在之前攻击其他氏族的事情,这倒也算从另外一个方面帮到大氏族——失去大量青壮年之后,大氏族对小氏族的兼并,不费吹灰之力。 双方也相当默契的没有谈这个敏感之事。 共有三十七位领主应征,近两万大军,其中人少的异族居多。 放大到军队的层面,就不可能有什么比武的场面出现。 三大氏族商量后,决定让这些雇佣兵去为行军队伍清理出一条道路来,根据他们的战果来给予他们赏金,而游牧民的大军就跟在他们的身后,往前推进。 加入氏族阵营后,他们就可以安全的清剿这些怪物,在远远看着的巨狼骑兵们,能够避免友军背刺的场景的发生。 但这些巨狼骑兵们也不会在你受到重创的时候为了救你而出手,最多是为对抗剩下的怪物们进行清剿。死一个领主对他们来说绝不是什么损失。 而领主们也可以脱离大部队进行猎杀其他怪物步兵离得太远的话,可没有人管你。 氏族长们一致协商提出:如果他们表现极好的话,以氏族中的萨满来为他们与怪物们举行血契仪式,一时间领主们斗志盎然,谁不想要拥有一只属于自己的特色坐骑呢? 拎着酸奶饼走入氏族长给他们领主分配的帐篷,放下,看着营帐中在喂养巨鹿幼崽的少女,他叹了口气。 加入氏族阵营后,他们很大方的给每个领主都提供一顶帐篷,让他们不需要睡在野外,领主一人的食物也是管够。 在这项方案提出后,他们一日就向深处推进了几十公里,前一批的战斗完,剩下等着的领主便轮换上去,保证不停息的往前推进。 “哥,他们怎么说。” “要轮到我们出去清剿了。” 少女抚摸这仅剩的四只幼鹿,鹿崽轻轻的蹭着她的掌心,这也是她没有追上去和季林拼命的主要原因次要原因是她对热武器这种跨时代的兵器心有余悸,追上去了也不一定打得过。 他们这些多人领主带的部队,总体上看起来有很多,但放到个人的身上,就远不如单人领主能够直属指挥的人多,作战效率也完全比不上直辖于单人领主,不会有其他人对这些部队指手画脚。 管理人数多一倍,管理效率少一半。 她那日只想看看是否存在可以交流的,友好的怪兽步兵。 她运气很好,她看到那些巨鹿,也并未被它们排斥。 这四只幼鹿如今在极度惊慌的情况下已经认她为主,系统也认可她得到这四只幼鹿,三母一公,只要能够熬到回领地,他们就可以饲养起这些巨鹿作为骑兵座驾。繁殖起来就可以为领地所提供巨鹿骑兵这一稀有的军队。 “就是可怜了那些巨鹿,被那个家伙残杀完了。” 少女气鼓鼓的,只要多给她两天,她也可以驯服一只巨鹿来当自己的坐骑。 “塞翁失马,焉知非福。” 少女的哥哥看了自己的妹妹一眼,拽了一句古文,盘坐在地上,一副卷轴于他的身前展开,六十四个身形椭圆,手臂粗短的土元素在他面前以流光构造出小小光影。 元素,术法。 元素军团可以从空气中直接获取微弱的元素能量,但这种能量获取效率极度低下,当战场的环境中元素含量过低的时候,他们甚至行动都需要元素结晶维持。 而元素领主们培育的方式也与众不同,那是一种类似出芽生殖的无性繁殖,在元素的体型达到一定程度后就会冒出一个拥有脆弱核心的稚嫩元素,新元素会依附在原本的元素生物身上很长一段时间,直到成长为独立行动的弱小元素生命脱离母体。 他为自己选择的是土元素分支,这些从大地中拔地而起的元素怪物步兵可以协助建造,是很优秀的搬运工,高达八十点的护甲强度和再生特性让它们在战斗的时候所向无敌。 这里的空气游离能量足够土元素在行动的时候也可以缓慢在体内积累能量。 而这是他从任务书中得到的便于管理元素生命的书册,他不算完成的很漂亮,也得到了这份装备。 通过这个书册,他可以直接如臂挥使的指挥这些笨重的元素土元素,让它们直接可以被他控制,如果要打个比方就是环大○洋。 上限六十四个,两队满编的数量,也是他携带进入副本的总数。 厚实的土元素和自己妹妹所持有的精灵弓手相互配合,在战斗中无往不利,这是他们能够安稳至今的核心,依靠庞大体型和军民一体,他们的日子过的还算舒畅。 他们现在的收获已经够丰富了,只需要熬过这剩下的时间,把资源带回到领地就可以了。 【岩元素(中型)】 【近战防御】:30 【移动速度】:4k\/h 【护甲强度】:100 【组织度\/士气】:60 【武器威力】:85 【特性】: 永不战败:元素们比寻常生物要迟钝,他们很难感受到恐惧的情绪,同样的,他们也很难感受到其他的所有情绪。 岩块投掷:岩元素可以举起一块石头,进行一次距离60,威力40的投掷攻击。 破甲杀伤:岩元素的重拳可以无视部分护甲直接造成穿透打击。 沃土予身:在能量充足的情况下,每分钟恢复01的血量。 【山岩缓慢,亦可碾碎血肉之躯】
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