【风行】消耗1次储存的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下木板,和窗户的能力。
同时提升百分之二十四线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
守夜人在开局就积攒了一格能量,这种情况下,他直接用掉能量,施展风行,一下子就从板子上跳了过去。
趁着【风行】加速,他快速靠近画家,画家对守夜人的机制并没有十分了解,没想到这家伙竟然开局就能跳过板子。
原先下板后,再翻窗绕回小木屋的计划失败。
画家与守夜人的身位极其危险,此刻如果画家选择翻窗,守夜人不见得一定能打到他。
但万一这极限刀气就是刚好蹭中了,那可就是直接恐惧震慑啊。
画家不敢赌,于是没有选择翻窗,硬吃了守夜人一刀。
宴会厅中,潘达帅的神情突然显得有些尴尬,他刚夸画家两句,没想到这画家就吃刀了。
“我只是说画家很稳,但又没说他不会吃刀。我又没说错,你们看他这波没有选择翻窗,不就是稳的表现吗?”
达帅故作镇定,开始了他的狡辩。
众人一下子不敢做出过多评价,只好点头表示认同,之后继续看起了比赛。
画家在吃刀后,直接往医院方向转点。
在圣心医院溜鬼,你只需要记住,遇事不决,就转医院。
守夜人擦刀结束,技能冷却也已结束,随即就直接施展出了【风域】。
【风域】持续引导前方空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域。
风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生推力,持续施展2秒,可获得1次风力储存。
守夜人积攒的能量,就是来源于这个【风域】技能。
这个如同吸尘器一样,大范围将求生者缓慢向自己吸来的技能,可以说是极其无脑。
哪怕是高分段的守夜人,也只是更懂得利用使用技能的时机,避开复杂地形,或是在没有求生者视野时就提前开吸。
从小木屋直线转往医院的方向,是一片很大的空地,但令监管者难受的是,在这片空地上,又横着并排摆着两块长板。
风域的超强吸力,令画家寸步难行。
画家在无脑将两块长板都下掉后,紧接着整个人就在吸力下,被迫贴着板子和模型,难以转入医院。
所谓的两块长板,某种角度来说,也不是过于长。
如果求生者一直被架死在这里,很多监管者依然可以利用技能博弈,尝试将人击倒。
“各位听我说,这波画家一定能转进医院。看似他被守夜人吸住,转不了点了,但你们要注意,他的画好了呀。”潘达帅再度自信发言。
下一刻,守夜人利用新攒出的能量,接连越过两块板子,又与画家靠得极近。
不出达帅所料的是,画家的画也就在此时绘制完成,并且直接将画放出。
嘭!
随着金身清脆地一声巨响,画板失效,画家也被随之击倒。
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