【红刃】 类别:匕首 耐久:59\/60 特效: 1、气息隐匿(被动):在非正式战斗状态下,红刃的存在感极低,触发第六感危险预知的概率降低。 2、猩红灵刃(被动):吸收了猩红之眼的神力气息从而蜕变,神之辉光令其无所不伤。对于任何生物均可造成伤害,对于灵体生物造成双倍杀伤。 蔚渺从腰间皮带夹缝中抽出红刃。【破妄执事】的外形没有改变,只有红刃散发出更为危险的气息,原本这不过是材质好又锋利的一把普通匕首,现在脱胎换骨了。 蔚渺仔细把玩着红刃,凭借着对于数值的高敏感度大致估摸出了它的表面数据。之前红刃表现平平,蔚渺没有投入太多关注。 红刃全长约30,刃长18左右,刃宽两指半,厚03,护手长不超过5。刀身轻薄狭窄,两侧开刃,从护手至刀尖逐渐尖细,锐利异常。 其刀身鲜红欲滴,宛若鲜血酿造千年。 刀柄为中间粗两头细的纺锤形,刻有斜状圆环防滑凹槽,呈纯黑色。 似乎有朦胧的晦暗灵光于其上流淌。 属实是杀人越货必备利器,兼顾外观与杀伤,很搭时装。 观赏完红刃后,蔚渺开始研究起词条。 精神属性词条不必多说,令人在意的是十字重瞳的蜕变。 她摸了摸额上的眼睛,小家伙正在不安分地转圈圈。 猩红之眼,与她相关的存在,真是一个善良的神明啊,给予的馈赠阔绰大方。 新的能力,【猩红污染】和【猩红支配】给了她稳坐幕后暗地搞事的资本。她只需要物色好人选,将眼之种散播出去,就多了五个不怕牺牲、尽心办事的傀儡。 蔚渺能感受到,猩红的竖瞳中正孕育着种子。 唯一需要小心的是,柿子要挑软的捏,词条中没有说支配失败的后果,但她可不想亲身品尝。 身份标识物赐予为【博学者】,这让蔚渺明白副本奖励并非总是和内容挂钩。如果副本没有伪装任务,系统大概率会像这次一样给予一个非具体个体的身份标识物。 只是……其中的第二个能力怎么看怎么危险啊。 这让她想起了第一个副本中倾听千眼诡神之音的不愉快经历。 蔚渺换下【洛林·怀特】,装备上【博学者】。 知识化作信息流涌入她的脑海,蔚渺对于所谓的祈求立刻有了明悟。 在恍惚之中,她似乎身处于无垠星空。群星在远处,又好像触手可及。它们的每一次闪亮都是信息的爆发,以难以理解的形式映入眼帘,解频为语…… 这里悬着难以想象其体量的星辰,囊括了森罗万象,身处其中,信息的洪流足以令妄行者迷失,被击垮为无法思考而在艰难消化中摸索的“疯子”…… 仪式的祭品要求、颂词曲调、祭祀之礼……她瞬间掌握了这些神秘学识,并知晓她能够向谁祷告,以精准地获取分门别类的学识。 同时,她所窥视的存在只是一眼就能知其尊名,这是毫不遮掩的信息,连星光和虚空都在赞颂祂的伟大…… 蔚渺猛地惊醒,坐在椅子上差点蹦了起来。 不过是难以描述时间的短暂探视,她几乎就要陷在其中难以折返。最终拉醒她的还是她自己的警觉,是她这么多年来深深镌刻于灵魂的自我认知。其中是否有【博学者】的加成保护,不得而知。 “这么多神秘存在……”蔚渺心有余悸地挠了挠长耳,“积重难返,是错觉吗?迷失感太真实太危险了。” 她在现实中虽然摆烂,但并不意味着她一无所成,相反,她可以学得很轻松,只是没考出来罢了。 “趋同。”她深思着,说出了这个词汇。 她大概明白了。如果说这些神秘存在本身蕴含着她难以想象和理解的知识,对于她来说,祂们是妥妥的上位者。 积重难返,理解了越多越趋同于祂们,和自己的人类本质相距越远,状态难以返回。 “有意思,这就是为什么比萨说,疯狂是接触灵异的钥匙。” 这些神秘存在于游戏设定上,是后期才能探索的大佬吧,差点就把她这个萌新坑了。 瞧瞧这一个个尊名:牧魂使徒、极地冰主、永续者、亵渎之音……每一个都透露着大佬的气质,随便漏点什么知识就够她理解了。 但,这真的只是一个游戏吗? 蔚渺并不确定,这些伟岸存在所给予的压迫感和祂们所携带的信息难以忽视。难不成真的是真实感爆棚的黑科技以假乱真? 【博学者】用好了可以团灭敌人,用不好可以团灭友方。总之,要突出一个“谨慎”。 蔚渺把这次的收获整理得差不多了,果断下线。 她忍不住好奇,这下现实中应该是几点捏? 黑白方格床上,蔚渺摘下头盔,有些懵地起身,努力适应一片黑暗的环境。如果不是身下床垫的柔软触感是那么的熟悉,她都要怀疑自己是不是被绑架到小黑屋里了。 挂钟的指针抹有荧光涂料,在黑暗中尤为显眼。 蔚渺一眼看去:“六……六点多?” 她开启游戏时是晚上六点,而现在嘛…… “我玩了十二个小时,现在是早上六点。”蔚渺虚着眼,重新躺回去,“连续游戏时长破纪录了呀。” 但现在的她完全不困,游戏给予的肾上腺素刺激尚未退散。她房间的灯应该是保姆关的。 “这么换算下来,游戏中三十天约等于现实十二个小时,一个月等于半天。”蔚渺自言自语道,“流速比有点离谱啊。” 现实版的一日不见,如隔三秋! 窗外的天刚蒙蒙亮起,她侧头望去,能看见橘红的光自地平线向上渲染,与深蓝交织,如蝴蝶翅膀上的水彩。 “很久没见过日出了呢。”蔚渺的眼中映着橙红光彩,笑了笑。 “《假面舞会》曾经在预告时也被玩家们称为虚拟游戏之光,现在嘛,对一些人来讲,倒像是至暗游戏。” “传统的游戏势力格局要改变了啊。受限于隐私度和交友系统,在游戏中组建公会和俱乐部队伍完全不现实。” “这是散人的机遇,资源调度上的劣势被完全抹平,人人都站在一个上。以养成角色为重点的游戏中,却完全凭游戏才能一决高下,没想到有一天,居然真的有游戏实现了。”
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