同样的,人类也需要将剩余阳寿的一半分给亡灵,以此类推直至剩下生命的最后一年,或非正常的直接死亡或过完余生,死后变成一缕魂识进入亡灵世界并永远留在那无穷无尽的黑暗里,而后契约自动解除。</p>
军魂,由于亡灵契约的开启,人类与亡灵的心力互通,由心脏为基石,开始能够吸收千百年来因战争而死的人类,留存在人类世界的灵魂力,称为灵力,通过灵力的吸收与修练达到一定数值时,人类的心脏蜕变成为一颗军魂心,便可晋升为一名军魂。</p>
在这个世界里军魂的等级并没有明确的记载,人类也不清楚修练军魂能达到最终的极限在哪里,所以只按世界曾经最强者达到过的高度制定了一套等级分化,从低到高共五级分别是:兵,将,军,王,皇!</p>
军魂战力,当战力达到一定数值时,首先进入军魂领域,而后随着战力增加逐渐晋升军魂等级,但战力的高低依托于军魂法门,法门才是修练中的核心。</p>
根据这个世界的记载中,曾经出现过一类特殊的人群,通过他们的智慧,撰写和创造了无数军魂法门,法门从少到泛滥使得价值逐渐贬值,所以这类人群也逐渐放弃了本职改行从事了其它职业,直到契约世界形成前,这种职业再无一个继承人和传承人。</p>
契约世界形成后,法门也进入了历史的转折点,从一本多学,转变成了单人专修,军魂每次晋升可学习一套法门,法门开启后只能由开启者一人修练,人死亡后法门随之消失。</p>
随着军魂的逐渐增多,让这无数的法门在这千年的历史长河中逐渐减少变的极其难得,高阶功法甚至是稀有,据统计人类已知的功法大体分为四阶五级,从高到低阶:天,地,玄,黄!等级:一到五级!</p>
法门的阶级可不仅仅是战力的强弱之分,由于每套法门承载战力的下限和上限不同,直接影响军魂未来所能达到的高度。</p>
这里可并不是一个以武为尊的世界,战力的高低也只是标榜一个人的才能和学识,真正的荣耀便是那人人向往的军功,无论你是平民还是贵族,唯一的衡量标准就是军功的高低,军功越高的人地位越高,低则反之。</p>
军功,在战争中击杀敌人,这是获得军功唯一的途径,由帝国授予各自大陆的荣耀,无论军功多高都在王储之下,在这世界里,军功与军魂战力是不成正比的,虽大多数战力高的人,军功也会多,但还有很大一部人战力低但军功也依然很高。</p>
最后,便是掠夺,在这里一但晋升为军魂,并杀死另一名军魂,该军魂的战力通过军魂心的感知力,会被吸收到亲手杀死他的军魂体内,通过功法的修炼无疑是十分缓慢的,掠夺战力是一条快速提升实力的捷径,相互掠夺在这里也只是一种普遍的现象。</p>
个人战力中没有其它世界里的一世封神,在这里甚至每天都在发生着变化,贫民也许也能一战封神,站在战力顶端的人,也可能一夜之间跌落神坛......在这个世界里流行着一句话,“战力低不要怕,抓准时机蛇吞象.....”.</p>
这句话看似浅薄,却绝非戏言,在这个世界里不知有多少实例的发生,也许是场梦寐以求的机缘,也许是一场处心积虑的迫害,在千年历史的长河中人们创造了诸多奇迹与神话,肉体凡胎虽然敌不过那生灵法则,但事迹依然被人们记载而千古流芳,被后人赞颂。</p>
在这样一个充满着奇幻色彩,拥有着诸多奇迹和创造奇迹背景下的世界,有人怀揣梦想,有人要改变命运,有人则想改善生活,无论是什么样的目的,开启军魂是所有人的必经之路......</p>
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