12分钟后,孙斌来到一片巨大的芭蕉树区域,尤其是不远处一颗5人合围的芭蕉树,可谓世所罕见。
到了这里又出现了新的精英怪,16头拿着长木棍,高大健硕猴子围在巨大芭蕉树周围,他们是猴王的10级护卫。
猴王护卫各方面的属性都不错,尤其是它的两个技能,一个控制一个群攻,很是不好惹。
不过相比于树上那头猴王来说,小巫见大巫。
【魔化芭蕉猴王】
等级:12
等阶:一阶普通boss
生命值:1500\/1500
物理攻击:12-28
物理防御:3-6
灵敏度:12
攻速:25\/2s
移动速度:35\/s
生命值回复速度:05\/s
技能:
1、横扫千军,挥舞武器攻击方圆3米内目标,造成150伤害,冷却时间20s。
2、当头一棒,用尽全力向目标打出一棒,对目标造成200上限伤害,攻击目标头部有20概率眩晕耐力低于24点目标1秒,冷却时间60s。
3、芭蕉猛击,生命值低于15,上树使用芭蕉进行远程攻击,造成110伤害,同时进食芭蕉每秒回复5点生命值。
属性高,每20秒会来一次强大的群攻,要死了直接上树玩赖皮!
尤其是这个芭蕉猛击,树上满满当当的芭蕉……
一阶boss已经不知道被全服大势力杀了多少头了,这猴王却没人去招惹,就因为这家伙的无赖……
老办法,孙斌躲到一棵芭蕉树后面…
飞石攻击不远处的芭蕉树木,耐着性子慢慢引怪,他可没有自大到单挑猴群的地步……
……
一分钟后。
第一头被孙斌堵住嘴的猴王护卫软倒在地。
【系统:您击杀了猴王护卫,获得40修为点,越3级击杀额外获得12修为点】
……
【系统:您击杀了猴王护卫,获得40修为点,越3级击杀额外获得12修为点】
又过了一刻钟,孙斌灭杀所有猴王护卫。
猴王护卫与其他怪物不同,这是会爆装备的。
孙斌收获13根没有属性的木棍以及3根劣质木棍。
【劣质木棍】
品类:单手棍
品质:劣质
需求:无
重量:3
持久度:5\/6
物理攻击:0-2
(难道这才是村里铁匠家傻儿子掏鸟窝的木棍?)
这把垃圾武器别看不起眼,现在拿回去卖个1000金币还是能卖的。
碍事的全部清理,孙斌并没有立刻上前开boss,而是拿出两根没有属性的木棍将其削成标枪。
又在标枪的枪身削出一些倒刺!
做完这一切,孙斌上前开boss!
“叽喳~~”
随着小弟的一去不复还,此时的猴王早已经警觉。
看到孙斌身影立刻怒吼一声冲了过来,跳起一个当头一棒。
“呵呵,给你长长记性。”
孙斌身子下蹲前冲,左手盾牌迎击猛击而来的木棍,受到20点震伤后,右手毫不犹豫地对着猴王第二根没有打马赛克的棍子出手!
-24
【系统:魔化芭蕉猴王触发2级残废效果,攻速、移动速度降低30,持续时间3s】
【系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间2s】
“叽喳!!!”
红的发黑的数字从猴王上空飘起,猴王捂棍打滚!
这就是致命要害没保护好的后果。
孙斌的力量,敏捷全部超过猴王,在他面前起跳那不是找死!
直接被孙斌打出残废、出血状态。
刚好他不想浪费太多时间。
虽然系统只承认触发两个状态,但是疼痛难忍这也是一个隐藏状态。
在敌人面前倒地后果是很严重的,尤其是力量碾压你的敌人!
孙斌直接上前跨坐到猴子腰上,左手死死地捏住猴子脖子,爆发全速匕首狂刺!
要什么潇洒帅气,要什么酣畅淋漓的战斗。
最有效地击杀对手,这就是孙斌的战斗风格,他是个唯物主义者!
节约下来的时间去锻造把武器不香吗……
“叽喳!”
残废过后的猴王拼命挣扎却是徒劳无功。
此时的孙斌犹如如来的五指山将猴子死死压住。
当然,孙斌也没有表现出来的那么轻松。
猴王的力量属性并不低,按玩家总结出来的算法,怪物的力量属性是下限攻击的两倍…
也就是说猴王拥有24点力量。
全力限制猴王的他没法躲避猴王的双手攻击,他的生命值也在不停地下降。
算上每秒的生命值回复效果加上金疮药(小量),他每秒还要扣掉4点生命值。
他只有20秒时间。
“咔咔咔。”
-16
-19
-15
【系统:魔化芭蕉猴王触发1级流血效果,每秒扣除2点生命值,持续时间2s】
3次攻击,次次刺进猴王脖颈同一个位置,创口加深后终于造成流血效果,并且这个效果可以扩大。
并且,流血部位再次被攻击将会无视防御!
“咔咔。”
2击之后,系统的提示音再次响起。
【系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间3s】
……
9秒之后。
【系统:魔化芭蕉猴王触发4级流血效果,每秒扣除16点生命值,持续时间4s】
孙斌右手匕首收起,拿出那根又粗又长的标枪……
……
虽然系统只承认触发两个状态,但是疼痛难忍这也是一个隐藏状态。
在敌人面前倒地后果是很严重的,尤其是力量碾压你的敌人!
孙斌直接上前跨坐到猴子腰上,左手死死地捏住猴子脖子,爆发18倍潜力匕首狂刺!
要什么潇洒帅气,要什么酣畅淋漓的战斗。
最有效地击杀对手,这就是孙斌的战斗风格,他是个唯物主义者!
节约下来的时间去锻造把武器不香吗……
“叽喳!”
残废过后的猴王拼命挣扎却是徒劳无功。
此时的孙斌犹如如来的五指山将猴子死死压住。
当然,孙斌也没有表现出来的那么轻松。
猴王的力量属性并不低,按玩家总结出来的算法,怪物的力量属性是下限攻击的两倍…
也就是说猴王拥有24点力量。
全力限制猴王的他没法躲避猴王的双手攻击,他的生命值也在不停地下降。
算上每秒的生命值回复效果加上金疮药(小量),他每秒还要扣掉4点生命值。
他只有20秒时间。
“咔咔咔。”
-16
-19
-15
【系统:魔化芭蕉猴王触发1级流血效果,每秒扣除2点生命值,持续时间2s】
3次攻击,次次刺进猴王脖颈同一个位置,创口加深后终于造成流血效果,并且这个效果可以扩大。
并且,流血部位再次被攻击将会无视防御!
“咔咔。”
2击之后,系统的提示音再次响起。
【系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间3s】
……
9秒之后。
【系统:魔化芭蕉猴王触发4级流血效果,每秒扣除16点生命值,持续时间4s】
“这把匕首还是不够锋利,要是有一把精钢级匕首这样攻击20秒我都能把它脑袋给削了。”
尝试枭首无果的孙斌右手匕首收起,拿出那根又粗又长的标枪……
“喝啊!”
转过身,双手握住尾部,狠狠地朝着那个罪恶之门刺了进去!
丝滑得让人心痛,15米的木棍轻松突破约括肌的阻碍,只剩下不到一半……
-222
“叽喳~!!”受到重击的猴王上半身猛然弓起,一声让小儿止啼的悲鸣半里内清晰可闻。
孙运连忙起身逃跑……
【系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间5s】
【系统:魔化芭蕉猴王触发1级残废效果,攻速、移动速度降低15,持续时间未知(拔棍后看属性)】
【系统:魔化芭蕉猴王触发2级狂暴,物理攻击增加40,攻速增加30,移动速度增加30,持续时间45s,持续时间结束进入2级虚弱状态,全攻击属性、全防御属性、攻速、移动速度减少30,持续45s。】
“叽喳!!”
孙运的不讲武德可谓天怒猴怨,猴王忍着剧痛拔掉鲜红的木棍,血流如注…
下面的流血效果升为3级!
忍着剧痛猴王死命地冲向孙运。
“叽喳…”
可惜,猴王的速度还是无法追上孙运,不但上下鲜血横流,还要被孙运的飞石攻击,只能挥舞着木棍无能狂怒。
10秒后,回复大半生命值的孙运持盾反击猴王。
猴王的每一次攻击都会被他盾牌挡住,他的匕首则是精准命中要害,战斗技巧和属性值的差距,体现的淋漓尽致。
因为每次攻击都有效格挡,哪怕猴王攻击增加40,也就当头一棒和横扫千军能对他造成明显的伤害,普通攻击大部分都被防御抵消!
6击之后,孙运战略性撤退……
45秒转眼就过,此时的猴王只剩下65血量,并且陷入2级虚弱状态,孙运暴起发难!
左手盾牌放进背包,直接抓住猴王握棍的右手,匕首不停挥舞,刀刀不离要害。
猴子的智商终究有限,不知道弃棍提前上树的道理,右手被限制无法用出技能,猴王只能左手不停地用普通攻击孙运,造成的伤害却是还不如孙运的回复来得多……
孙运的攻击无比精准,刀刀都是刺中猴王的脖子,20秒过后,只有45血量的猴王已经叠加了3级流血效果,它的伤口自愈能力还是远远跟不上孙运的攻击。
孙运有信心在它虚弱状态结束前将流血效果叠到5级。
到那时,猴王就算上树也是死……
“踏踏踏……”
“嗯?”正当猴王血条只剩下35,流血效果叠加到4级之时,孙运听到了身后窸窸窣窣的脚踩落叶声,不由得眉头一皱。
猴王所在的地方与玩家刷怪区域可是有几百米的距离,路上的猴怪他可没杀多少,本不应该有玩家进来才是!
孙斌连忙换下轻型盔甲,前世的游戏经验告诉他,无敌的人是不存在的,一定要尽量多地保留底牌……
没过几秒,3个11人的满编精英小队出现在孙运视线内。
大部分都没有隐藏信息,居然都是5、6级左右的玩家,还有好几个7级玩家!!
这明显是来者不善!
……
……
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