众人简单体验完了游戏的试玩deo之后,魏成杰又跟各部门再次确定了相关功能的开发细则以及流程。
在座的毕竟也都是外包工作室的专业人员了,所以这个过程倒也没有花太多时间。
虽说还有一些不太确定的标准,但在开发过程中可以再慢慢打磨。
这毕竟是逆天堂30开发模式的完)
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