【10月4日】</p>
物资库存:</p>
蜡烛:300支、松木:5大捆、暖炉:1个、雪地靴:2双、毛毯:5条。</p>
消耗:</p>
蜡烛:5支。</p>
用于照明及在晚祷时点亮。</p>
松木:烧用了1/4捆以取暖、烹饪和祭奠。</p>
雪地靴:没有新的损耗,保持良好。</p>
暖手炉:没有新的损耗,保持良好。</p>
毛毯:没有新的损耗,保持良好。</p>
……</p>
墓地教堂的休息室,老修女记录着今天的物资消耗。</p>
昨天一场银装素裹的大雪,至今未停。</p>
她出去查看时,墓地的围栏缺口需要修缮,教堂这边也要小心屋顶的积雪。</p>
于是,在笔记上,她添了一笔物资需求:</p>
维修物资储备(预计):</p>
木板:10块、钉子:500颗</p>
……</p>
再然后,就是食物了。</p>
随着这场大雪,寒意逼人的冬季已经降临,镇子里食物变得紧缺是不可避免的。</p>
修女开始下笔:</p>
食物存余:硬面包30条、红酒25瓶、卷心菜8个……</p>
书写文字的鹅毛笔停下了。</p>
按照过去冬季的消耗,教堂的食物储备已经合格。</p>
这两年她在岁月的长廊里漫步向前,每日吃的东西也越来越少,这些她一人肯定是够的。</p>
修女思考的工夫,鹅毛笔尖的墨渍开始晕染纸张。</p>
沙沙沙——</p>
笔尖开始重新书写文字。</p>
修女神色平静,在刚刚的食物储备条目上添了几笔,还在上面的物资储备里多加了一条毛毯和靴子。</p>
与此同时。</p>
休息室隔壁,林赛从陌生的木板床上醒来。</p>
他呻吟一声,努力挺起上半身,靠着床头看向周围。</p>
自己正在一个朴素的砖木结构房间内,身下躺的是只铺了一层床单的木质床铺。靠头的一侧,一扇木窗下放着一张漆黑的木桌;靠脚那边则是一排积满灰尘的柜子。</p>
在柜子与桌子中间,延伸着一条大约两米宽的空地,它直通房门,这便是这间屋子里的全部所在。</p>
“……”</p>
林赛低头看了看,他身上盖着一条厚实的毛毯,或许就是屋内最有价值的事物。</p>
“陌生的房间……”</p>
“我好像被接到教堂里,然后就睡着了……”</p>
林赛迷糊地眨了眨眼。</p>
他回忆着之前的经历,第一时间使用能力检查身体,然后——</p>
“啊啾!”</p>
林赛理所应当的感冒了。</p>
先是置身于火场,转眼就又落在雪地,来了一场生死攸关的赛跑。</p>
这么一套组合拳下来。</p>
一个13岁的孩子又怎么可能不生病?</p>
看着自己人物状态图旁边,那鲜红清晰的【疾病——感冒】字样,林赛苦着脸继续往下看。</p>
然后,惊讶的事情发生了。</p>
他看到这么一行提示。</p>
【任务完成】</p>
【rpg模块能力升级,等级:2】</p>
【rpg模块获得新技能——经验条。】</p>
【经验条:统合玩家的经历、锻炼、功业,转化为经验条中的经验,给各项能力提供稳定可靠的升级流程。</p>
注:rpg游戏和现实的差距,在于玩家填满了经验条,就可以变强。】</p>
林赛往下一看。</p>
果然,自己各项属性后面,都加上了一个小小的经验条,其中敏捷、体质和意志都已经填满了大半,看上去离升级不远了!</p>
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