一般it公司年前和年后是最忙碌的时候。</p>
年前为了赶节前最后一版上线,年后则是为了新的一年各种计划。</p>
回京后的陈昊,没有沉浸在节后的氛围中,而是先看了下个游戏春节版反馈的统计数据。</p>
这是公司的基本盘,再重视也不为过。</p>
在线玩家数跟去年同期比有了明显的提升。</p>
去年一年都属于攻城拔寨,今年的目标则以稳为主。</p>
毕竟,打江山容易,守江山难。</p>
尤其网游市场风云变幻,随便从哪个角落冒出来一个爆款黑马游戏直接网游格局就会被打破。</p>
先跟负责各游戏的老大开了个会,定了下今年一整年的基调。</p>
定期的更新不能停,要保持玩家的新鲜感,版本更新内容提前找他进行终审,同意后方可上线。</p>
然后2月2日开启三国杀ol的内测,2月26日进行公测。</p>
武侠ol则定在了3月6日,内测。4月1日公测。</p>
游戏方面说完,又换了另一波人开会。</p>
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