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第4章

时代网吧普通上网每小时2元,会员卡则每小时15元,如果包月则每个月200元,算上四个人,这个月就花出去800元了,当然,现在的四宝他们每人出了200元而已。

“~~”胖子拿着上网卡,不死心的看了会心中的女神,yy了一回后才往包间走去,还好四眼并不知道,不然还不找胖子拼命啊,又或者是对上眼也可能啊,谁说的清呢,没试过,不评论!

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2002年7月10日,第九城市与韩国webzen公司在汉城联合举行了【奇迹】的签约仪式,这意味着又一款世界顶尖水准网络游戏开始登陆中国。

在当时对于迷茫的中国玩家来说,这款作为“2001年韩国最佳网络游戏”和“2001韩国游戏展——最受欢迎的网络游戏”的诱惑非常大,当时的游戏媒体都争相报道关于【奇迹】的消息。

在当时中国网络游戏刚刚兴起的年代,各大网络游戏应运而生,【奇迹】在游戏场景的设计上,力求真实而富有动感。采用了动态捕捉,实现梦幻与真实的交融,玩家必定会为制作公司精心打造的华丽世界所震惊。简单操控与复杂系统的完美结合更是让玩家欲罢不能。在网络游戏泛滥成灾的当时,象【奇迹】这样的重量级产品的出现,以它“2001年韩国最佳网络游戏”和“2001韩国游戏展——最受欢迎的网络游戏”的大名气,开始征战中国这个还很幼嫩的网络游戏市场。劈开混沌纠结的表面,重新规划了游戏市场。

2002年8月16日,九城官方放出韩国服务器【奇迹】的客户端,并在官方论坛和各大游戏论坛上登出韩国id注册指南,以让部分有条件的玩家率先体验【奇迹】这款在当时异常绚丽而且设计新颖的大型网络游戏的魅力。

2002年9月13日,九城官方终于开放了简体中文版的内测服务器,并开放下载内测客户端,【奇迹】正式迎来了它在中国的第一步。

2002年9月29日,仅仅经过了两个多星期的内测,九城就开始开放公测服务器和客户端下载。【奇迹】公测正式开始,更多的玩家开始接触到【奇迹】的魅力。

公测的开始,也标志着【奇迹】正式开始了在中国大陆的运营,从这天起,【奇迹】开始给我们广大的玩家带来了一些我们难以忘记的回忆。

【奇迹】以opengl为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3d实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。【奇迹】创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,当时【奇迹】已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。

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这是易生原本经历过的事件,当然,在这里也有发生,而且基本上是一致的,不过虽然同样是【奇迹】,但代理商却不是九城了,而是八方,老板也不同,是朱八。

闲话少说,言归正传。

这个时代的八方公司也是内测才两个多星期,就公布了公测的时间,同时开放了公测服务器和客户端下载。

时代网吧,人满为患,每台机子都在运行中,有上qq打屁的,有玩【传奇】的,有玩【天堂】的,有玩【星际争霸】的,有玩【魔兽争霸】的,这个时候,【奇迹】还没成为奇迹,并不是有超多人在等待,当然四宝除外,虽然【奇迹】在不到满月的时候就风靡全中国,但刚公测的时候并不是太多人知道,那时候的【传奇】才是传奇,稳坐钓鱼台的位置,而【奇迹】呢,才开始新的征程!

易生,注定要见证这一个奇迹的发生,奇迹,无处不在!

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