深夜,无面小队的训练室仍在使用中。
透过训练室的窗户,刀光剑影闪动,撞击声、技能释放的音效声频频迸发。再往近了看,只见一名女子手执[飞刃],穿梭在设定好的假想敌中。
距离夏泽辰离去已有一个小时。被绯色打趴无数次的他,最终因为第二天要上学先一步回了家。
此刻训练室里只有绯色一个人。
手起刀落,血肉飞溅,三个假想敌倒地。
身后的假想敌高举武器瞄准绯色不设防的后背进攻,武器即将接触到瞬间,她腾空而起。一根银色的细链缠绕着绯色的左手,带动她逃离包围圈。
[银链]的另一头钩爪勾住左侧建筑的屋檐,绯色稳稳停在屋檐之上。
上一场比赛中,绯色尝试了[闪电]配合[亡力]克服缺陷的可能性,但结果并不如意。原因是[闪电]的使用时间太短了,一瞬的加速不能一举歼灭敌人,她必将面临险境。
既然[闪电]不行,绯色自然而然地思考起其他加速技能的可行性。
但在刚刚的尝试中,绯色放弃了使用加速技能的想法。因为在[科里斯隆]中,技能这一类的装备都有使用时间这一共同点。无论绯色如何调整数值,只要有使用cd的存在,时间一到她照样会面临一样的问题。
因此,绯色想到了另一类的装备——武器。
[科里斯隆]的装备分为两大类,武器与技能。武器参照现实设备,拥有高伤害、无使用时间但功效死板、变化空间小的特性。技能类装备则刚好相反。
绯色如今左手上的装备正是武器类的装备——[银链]。
用万根银丝缠绕所制的细链,伸缩性极好,链子的一头末端带有钩爪,可用于攀爬、取物、锁敌。
使用[银链]的玩家,多以[银链]的锁敌、绞杀打法为主,利用[银链]的钩爪做到快速位移只是附带功能。而绯色恰恰相反,她在尝试用[银链]的钩爪弥补自己做不到的大幅度位移。
她站在屋檐上,低头俯瞰脚下一地的尸体。这是她刚才用[银链]配合[飞刃]所击杀的假想敌们。还未消散的尸体间,只剩一只假想敌在虎视眈眈地盯着绯色。
绯色将另一只手中的[飞刃]投掷过去,刀光一闪,被击中的假想敌在之前重伤的加持之下倒地。
最后一只假想敌成功击杀完毕。
使用[银链]虽然可以弥补一定的速度,但始终比不上纯加速的技能。因此绯色尝试过后的打法更侧重于多变的位移。
既然不再执着于提升速度,绯色自然舍弃了以减速毒素为主的[亡力]。[亡力]的毒素虽然好使,但在伤害的层面上,它始终弱于纯攻击的武器。
比如[飞刃]。一把身长不过八寸的小弯刀。
过去的绯色使用[光剑]为主,所以她更擅长使用轻盈的武器。[飞刃]、[亡力]皆如此。
绯色跳下屋檐,收起两件召唤出来的装备。与此同时,遍地的假想敌尸体化作碎片从地面上消失。
走出虚拟战区,脱下附着器与衣物,绯色简单地冲了个澡离开了训练室。
两日后,队伍迎来了第二场比赛。
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